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Diários, missões e tabelas

Organize conhecimento, apresente materiais e acompanhe objetivos sem expor anotações do mestre.

Uma anotação original com navegação por capítulos e controles de compartilhamento. Gravewright 0.3.0, interface em inglês.
Uma anotação original com navegação por capítulos e controles de compartilhamento. Gravewright 0.3.0, interface em inglês. · Abrir captura completa ↗

Escolha um documento

Diários incluem anotações estruturadas, missões, quadros de missões e tabelas ponderadas. Use um diário para referências, uma missão para objetivos e recompensas, um quadro para agrupar missões e uma tabela para sortear resultados com pesos. Anexos de imagem/PDF mantêm materiais relacionados junto do documento.

Prepare e compartilhe um diário

  1. Crie um documento no diretório de diários e escolha seu tipo.

  2. Organize páginas ou seções e adicione anexos autorizados.

  3. Coloque preparação privada em seções do mestre, em vez de depender de um título pouco visível.

  4. Configure acesso ao documento e às páginas para as pessoas pretendidas. Leitura e propriedade para editar são diferentes.

  5. Use os controles de apresentação/material disponíveis para mostrar o conteúdo pretendido.

  6. Confira como jogador; compartilhar um documento não torna automaticamente públicas todas as seções privadas.

Acompanhe uma missão

Preencha descrição pública, estado, objetivos, recompensas e personagens atribuídos. Separe notas do mestre. Decida quais objetivos e recompensas os jogadores devem ver. Vincule a missão a um quadro para agrupá-las; estado oculto, negação explícita e acesso aos atores ainda influenciam o que cada jogador recebe.

Para um objeto que oferece uma missão, vincule uma missão fixa da campanha no modelo Contratante ou Conclusão de missão do Objeto Inteligente. A ação Alterar status da missão, configurada pelo mestre, altera essa missão pelo serviço de diários. Interagir como jogador permite somente a ação configurada, sem conceder edição geral de missões. Abrir diário pode apresentar diário, missão ou quadro aos destinatários escolhidos, mas não concede leitura: configure antes as permissões do documento. O ensaio de comportamento informa alterações e entregas previstas sem salvar o estado da missão nem abrir janelas para jogadores.

Sorteie numa tabela ponderada

Adicione entradas ativas com os pesos adequados e escolha se há reposição após o sorteio. Confira o público do resultado antes de sortear. Resultados exclusivos do mestre são filtrados para jogadores mesmo quando eles acessam a tabela. Se não houver peso elegível numa tabela sem reposição, redefina ou ajuste as entradas antes de sortear novamente.

Limites e solução de problemas

Missões aceitam até 64 objetivos e 64 recompensas, com até 32 personagens atribuídos. Tabelas aceitam até 256 entradas. Se um documento aparece no quadro, mas não permite edição, confira seu próprio acesso. Se um anexo falhar, confira campanha e permissões, sem publicar a URL do armazenamento. Após conflito de revisão, reabra o documento e reaplique a alteração pretendida na versão atual.