Diários, missões e tabelas
Organize conhecimento, apresente materiais e acompanhe objetivos sem expor anotações do mestre.

Escolha um documento
Diários incluem anotações estruturadas, missões, quadros de missões e tabelas ponderadas. Use um diário para referências, uma missão para objetivos e recompensas, um quadro para agrupar missões e uma tabela para sortear resultados com pesos. Anexos de imagem/PDF mantêm materiais relacionados junto do documento.
Prepare e compartilhe um diário
Crie um documento no diretório de diários e escolha seu tipo.
Organize páginas ou seções e adicione anexos autorizados.
Coloque preparação privada em seções do mestre, em vez de depender de um título pouco visível.
Configure acesso ao documento e às páginas para as pessoas pretendidas. Leitura e propriedade para editar são diferentes.
Use os controles de apresentação/material disponíveis para mostrar o conteúdo pretendido.
Confira como jogador; compartilhar um documento não torna automaticamente públicas todas as seções privadas.
Acompanhe uma missão
Preencha descrição pública, estado, objetivos, recompensas e personagens atribuídos. Separe notas do mestre. Decida quais objetivos e recompensas os jogadores devem ver. Vincule a missão a um quadro para agrupá-las; estado oculto, negação explícita e acesso aos atores ainda influenciam o que cada jogador recebe.
Para um objeto que oferece uma missão, vincule uma missão fixa da campanha no modelo Contratante ou Conclusão de missão do Objeto Inteligente. A ação Alterar status da missão, configurada pelo mestre, altera essa missão pelo serviço de diários. Interagir como jogador permite somente a ação configurada, sem conceder edição geral de missões. Abrir diário pode apresentar diário, missão ou quadro aos destinatários escolhidos, mas não concede leitura: configure antes as permissões do documento. O ensaio de comportamento informa alterações e entregas previstas sem salvar o estado da missão nem abrir janelas para jogadores.
Sorteie numa tabela ponderada
Adicione entradas ativas com os pesos adequados e escolha se há reposição após o sorteio. Confira o público do resultado antes de sortear. Resultados exclusivos do mestre são filtrados para jogadores mesmo quando eles acessam a tabela. Se não houver peso elegível numa tabela sem reposição, redefina ou ajuste as entradas antes de sortear novamente.
Limites e solução de problemas
Missões aceitam até 64 objetivos e 64 recompensas, com até 32 personagens atribuídos. Tabelas aceitam até 256 entradas. Se um documento aparece no quadro, mas não permite edição, confira seu próprio acesso. Se um anexo falhar, confira campanha e permissões, sem publicar a URL do armazenamento. Após conflito de revisão, reabra o documento e reaplique a alteração pretendida na versão atual.