Instalar e iniciar o Gravewright
Prepare uma instalação portátil no Windows, Linux ou macOS e entenda o Runner.

Antes de começar
Baixe o ZIP completo da release oficial e extraia-o para uma pasta gravável. Preserve sua estrutura. O instalador prepara dependências e configuração; o Runner gerado inicia uma instalação já preparada. Ferramentas e pacotes ausentes precisam de internet no primeiro download.
| Plataforma | Instalador | Iniciar após instalar |
|---|---|---|
| Windows x64 | Install Windows.bat | Gravewright Runner.bat |
| Linux x64 / ARM64 | bash "./Install Linux.sh" | Gravewright Runner.sh |
| macOS Intel / Apple Silicon | Install macOS.command | Gravewright Runner.command |
O Windows exige Windows 10 versão 1803 ou superior, ou Windows 11. O macOS exige 13.5 ou superior. Os downloads Linux gerenciados atendem distribuições glibc. Macs Intel também precisam das Command Line Tools e do SDK Apple; a primeira compilação de cryptography pode demorar mais.
Instale e inicie
Execute o instalador da plataforma na instalação extraída e responda às perguntas de configuração.
Inicie o Runner gerado. Mantenha seu terminal aberto durante a partida.
Abra o endereço informado; o endereço local habitual é http://127.0.0.1:3000.
Crie o proprietário em /setup e entre na biblioteca de campanhas.
Pressione Ctrl+C no terminal do Runner para encerrar o servidor.
Encontre seus arquivos
Os padrões ficam dentro desta instalação: configuração e segredos em .env, banco em data/gravewright.sqlite3, uploads e pacotes em data/media/, logs em data/logs/, ferramentas e caches em data/runner/. Inclua esse conjunto no backup. Duas instalações extraídas mantêm estados independentes.
Recupere uma falha de inicialização
Se o Runner informar ferramentas preparadas ausentes, execute novamente o instalador na pasta completa. Faça isso também depois de mover ou atualizar a instalação. No Linux/macOS, use bash com o nome do script entre aspas se a abertura por clique falhar. Uma falha de permissão exige tornar gravável a pasta indicada; não mova somente o banco como solução.
O Runner gerado atende o computador local em loopback. Jogadores remotos precisam de hospedagem pública configurada intencionalmente com HTTPS e WebSockets; consulte a referência de implantação para devs. Um endereço local funcionando não torna a mesa acessível pela internet.